l'uso del prodotto

Curare maggiormente l'aspetto grafico

Complessivamente si può affermare che è un problema articolato in 5 aspetti.

Lavorare sulla godibilità è particolarmente difficile: richiede senso estetico e capacità grafiche.
Si può tuttavia osservare che un lavoro risulta tanto più godibile quanto più appaiono curati i successivi 4 aspetti del problema e che c'è una stretta relazione tra qualità estetica e "stile" in senso lato.
Lavorare sulla leggibilità impone regole di chiarezza nella costruzione delle schermate: questo significa evitare di utilizzare pulsanti di diverse dimensioni o allineare correttamente gli oggetti visibili e pertinenti ad un gruppo omogeneo di funzioni (ad esempio le voci di menu); complessivamente, si tratta di piccoli sforzi che vale la pena di fare.
Lavorare sull'identità, sulla retorica e sullo stile riguarda complessivamente la forza e l'originalità del lavoro sul piano grafico ed estetico. Molti lavori non hanno "stile" perché sono privi di originalità e si limitano ad utilizzare pulsanti già pronti, icone sempre uguali, sfondi molto poveri. Può essere sufficiente un minimo sforzo per individuare o realizzare un'icona pertinente all'oggetto del lavoro o uno sfondo su cui un testo o un'immagine possano apparire con maggiore evidenza.
Docenti e alunni che intendono lavorare sulla qualità grafica dei loro lavori dovranno affinare soprattutto il loro senso estetico e riflettere a fondo sulla natura essenzialmente visuale della comunicazione primaria in ambiente multimediale. Questo, ovviamente, influirà sui tempi di realizzazione del progetto: un'analisi più accurata degli aspetti grafici di un'applicazione in corso di sviluppo, tuttavia, potrebbe agevolmente rientrare in molte attività, anche curricolari, di educazione all'immagine.